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[新聞] 讓人體驗各種致命奇襲!《鬥陣特攻》英雄「死神」玩法介紹

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  《鬥陣特攻》裡的英雄分為「攻擊」、「防禦」、「輔助」和「坦克」四種類型,每一位英雄都有各自獨特的能力和武器,血量、跑速和裝甲及護盾也都有所不同,因此每個角色在戰場上的影響和作戰風格也有所不同,而小編今天要介紹的進階英雄玩法對象為「死神」。

你名字很帥,但你還是會死
  死神本身的跑速與多數的英雄一樣,並沒有明顯的移動優勢,再加上本身持有的武器為近距離作戰用的散彈槍,在雙方正面會戰中是相當不利的,雖說有「亡靈型態」可進入無敵狀態,但該招式為死神的唯一保命技,用這招進入敵陣進行近距離戰鬥只是讓自己成為送頭神而非死神,盡量從敵後或是已進入混戰的狀況下再切入戰場。
  用亡靈型態正面闖進敵陣中央施放大絕「死亡綻放」也是個不智的行為,敵人已經知道你位在陣型中央要不就散開,要不就是已準備好控場技能處理,因此不要貿然使用「亡靈型態」,使用的時機通常是在需要脫離戰場,或是在即將或是當下被控場的時候使用(小美的冰和炸彈鼠的夾子)。此外亡靈型態除了無敵外,也有移動速度的加成,因此若是要追殺重要目標或是快速趕至據點也可考慮使用該技能。
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被炸彈鼠的鋼鐵陷阱夾到定住,可開啟亡靈型態避免後續的攻擊

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被小美緩速時,可開啟亡靈型態解除緩速避免遭到冰凍

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若被閃光的脈衝炸彈黏到,也可開啟亡靈型態解掉

  一般的攻擊角色在交戰期間往往都會大失血,時常需要尋找地圖上的補包或依賴輔助來獲得續戰力,但只要有死神在,被擊殺的敵人便會掉落血球(一顆補 50 滴,且只有死神可撿),因此單獨進行突襲或在無輔助的混戰中他都擁有較多的優勢。

從敵人身後給予死亡抱抱
  雖然血量是所有攻擊型英雄中最高的(250 滴),但因為跑速沒有優勢加上武器有效攻擊距離過短,即使比其他攻擊型英雄耐打,在一般的正面交戰中可,可能還沒切到敵陣中央就被迫開亡靈型態逃跑。因此對死神來說,最有效的戰法就是運用「幽影傳送」傳至敵後或是敵方正上方的位置進行突襲。
  但進行突襲也有一些細節要注意,第一點是出手前要注意敵人陣亡英雄的時間點,若準備從後發動奇襲卻被剛重生的敵人發現,就很容易直接被追殺到歸西。第二點是不要貿然開槍,散彈槍必須在近距離才有效,還沒進到有效距離就開槍,非但暴露自身的位置,也會錯失拿下人頭的機會。

  第三點則是擊殺順序,若敵人有奪命女則先拿下她,位居於隊伍最後方的她,通常可以第一時間發現死神的攻擊。若沒有奪命女,則先奪下輔助剝奪敵方的續戰力(尤其是慈悲,殺光後集體復活相當煩),拿下輔助後就接著找會干擾死神連殺的角色(例如:麥卡利、小美),排除掉後在後續的交戰上就比較不會有壓力,但敵人可能會因為擊殺紀錄而警覺到,一旦拿下第一顆人頭後就要迅速拿下其他目標,在敵人反應過來前盡可能的殺敵。

大絕的使用時機
  死神的大絕為了追求最高的傷害,使用時機通常都是在位於敵陣中央時使用,從敵後或是空中降下途中使用該招是比較好做法,但小編認為大絕有時候也不必特別為了追求團體傷害而開。死神本身就具備不開大招也能清場的潛力,有時候大招拿來殺死一些難纏的英雄也是個不錯的選擇,像是具備高機動力的閃光或是源氏(使用招架後),或是敵對的輔助英雄。

什麼時候該出死神?什麼時候不該出?
  在《鬥陣特攻》裡依戰況或地利換角色是必要的,死神的打法最適合具備各種高低差平台或是各種小房間的地圖,有高處平台便可讓死神傳送取得制高點進行觀察,小房間則方便他進行逃跑躲藏,或誘使敵人進入區域窄小的室內,讓善於近身戰的死神直接從劣勢方變為優勢方。另外死神在防禦方的表現也相當出色,因為攻擊方時常只專注在進攻上,陣型背後往往是最為脆弱的地方。

  敵方如果有兩隻以上的坦克角色存在,小編便會考慮出死神,體積龐大的坦克在死神面前是個相當容易拿下的目標,近距離傷害若一槍全彈命中則可以打到將近 140 滴血的傷害,若是暴頭的話則傷害更是可觀。若對方只有單一壁壘機兵的話小編也會出死神,幽影傳送讓他相當容易從後對付只會定點不動的機兵。

  若敵隊有法拉和托比昂的話小編便會考慮換角,法拉時常待在空中,死神不僅殺不太到,想偷襲也會被她看的一清二楚。托比昂則是他的炮台,有炮台在就像是個偵測雷達一樣,一但有敵人它便會鎖定開始射擊,一方面壓制死神一方面也告知敵隊死神在附近,讓偷襲難以成功。不過若對方的表現不佳或是隊伍上有克制角存在,也可考慮繼續以死神出場。

有法拉(左)和托比昂(右)在場時,死神便難以從後襲擊

  有麥卡利和小美的場合則需要評斷狀況,若敵隊麥卡利跟小美都特別會留意死神的出現(閃光彈和冰牆都留給死神,或是專找死神作對的),那就需要考慮更換角色。但若這兩隻英雄都是殺到前線去,沒在注意後排安危的,那死神還是個不錯的選擇。以上為小編個人對於死神玩法的心得,希望有幫到想嘗試死神的玩家們。

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